公開しているAndroidアプリの幾つかにはFirebaseのAnalyticsを導入していて、先日リリースしたミニゲーム「ウサギ餅」にも入れてみることにしました。 但し、今回は、Unityで開発しているのでスムーズに導入可能か不明でした。
この度、ウサギが搗いたお餅を籠で集めるミニゲーム「ウサギ餅」をリリースしました。
プログラムからキーボードを呼び出して、キーボードから文字列を取得する方法の説明です。
一昨年あたりから無料でいろいろ使えるようになった、あの話題のゲームエンジン「Unity」に触ってみたいと思います。
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